Progression dans IGTAP

Omni-dash dans IGTAP : pourquoi le double saut disparaît

L'amélioration omni-dash remplace le double saut par un dash multidirectionnel. Voici ce qui change, la réaction des joueurs et le retour du saut.

23/09/2026 igtapgame.wiki Editorial Team Last updated: 23/09/2026
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Illustration du personnage sphérique noir entouré de quatre flèches orange, avec un arc de saut barré au-dessus

L’omni-dash remplace votre double saut. Il transforme le dash en un mouvement dirigé vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, et retire le second saut en même temps. L’amélioration s’applique d’elle-même quand vous l’atteignez, donc vous ne pouvez pas la refuser.

Ce que change l’omni-dash

Avant, vous avez un dash à direction fixe et un second saut. Après, vous avez un mouvement dans n’importe quelle direction et aucun second saut.

Le changement arrive à mi-parcours, après des heures de mémoire musculaire. Son succès est à 24,1%, tandis que terminer l’histoire est à 23,5%. Presque tous ceux qui finissent le jeu passent par là.

Deux points à distinguer :

  • L’échange de capacité est voulu. Le succès s’appelle All angle igtap et aucun correctif ne l’a modifié.
  • Un bug autour ne l’était pas. Le correctif du 22 septembre a réparé un blocage en revenant dans la zone des orbes avec l’omni-dash.

Pourquoi la réaction est si forte

Trois avis Steam décrivent la même expérience.

L’un dit que l’amélioration “takes away the ability to double jump and turns your dash into an omni-directional jump”. Un autre écrit que le jeu, “instead of just giving you an omni-dash, also takes away your ability to double jump”. Un troisième décrit cela comme une punition plutôt qu’un bonus.

Trois raisons expliquent la réaction :

  1. Cela retire quelque chose. Toutes les autres améliorations ajoutent. Celle-ci enlève un outil au moment où vous y êtes le plus habitué.
  2. Cela invalide des routes. Les raccourcis appris reposaient sur un second saut.
  3. Ce n’est pas optionnel. Vous ne pouvez pas garder l’ancien ensemble.

Comment le double saut revient

Le double saut revient plus tard et la liste des succès le prouve. Jump, but again, again. est décrit comme “Regain the double jump ability” et seuls 2,9% l’ont.

C’est moins que les 23,5% qui terminent l’histoire. Le retour se situe bien après le générique, dans la partie finale qui inclut VMAN.

Ceux qui ont détesté le changement disent souvent la même chose : ils ont continué parce que les avis annonçaient son retour.

Comment s’adapter au changement

  1. Réapprenez sur un parcours facile. Refaites le un ou le deux jusqu’à ce que le dash multidirectionnel devienne automatique.
  2. Séparez les deux entrées. Le saut avec dash est une pression sur dash puis sur saut, pas les deux ensemble.
  3. Recalculez les raccourcis. Les routes de double saut ont souvent un équivalent, avec un autre timing.
  4. Refaites vos meilleurs temps. Vos anciennes marques sont le multiplicateur de vos clones.
  5. Vérifiez votre version. Si vous bloquez près des orbes, mettez à jour au-delà du correctif du 22 septembre.
  6. Ne luttez pas. Les parcours finaux et VMAN sont conçus autour du nouveau mouvement.

Ce que la communauté voudrait changer

Plusieurs avis demandent un bouton pour choisir entre les deux ensembles de mouvements. Rien dans les annonces officielles ne l’annonce, et le développeur n’a pas répondu publiquement.

Ce silence mérite d’être noté. Il signifie que l’état actuel est le design, pas un oubli en attente de correctif.

Sources : la liste officielle des succès sur Steam, le fil officiel d’annonces avec le correctif du 22 septembre, le forum public Steam et des avis actuels de joueurs entre cinq et seize heures.

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