Omni-dash em IGTAP: por que remove o pulo duplo
A melhoria omni-dash troca o pulo duplo por um dash em todas as direções. Veja o que muda, por que há tanta reclamação e como o pulo volta.

O omni-dash substitui seu pulo duplo. Ele transforma o dash em um movimento que você aponta para cima, baixo, esquerda ou direita, e retira o segundo pulo ao mesmo tempo. A melhoria se aplica sozinha quando você chega, então não dá para recusar.
O que o omni-dash muda
Antes você tem um dash de direção fixa e um segundo pulo. Depois você tem um movimento que vai em qualquer direção e nenhum segundo pulo.
A mudança chega no meio do jogo, quando você já passou horas construindo memória muscular. A conquista dela está em 24,1%, enquanto terminar a história está em 23,5%. Quase todo mundo que zera passa por ela.
Vale separar duas coisas:
- A troca de habilidade é intencional. A conquista se chama
All angle igtape nenhum patch mudou isso. - Um bug em volta não era. O patch de 22 de setembro corrigiu um travamento ao voltar à área de orbes com omni-dash.
Por que a reação foi tão forte
Três análises da Steam descrevem a mesma experiência.
Uma disse que a melhoria “takes away the ability to double jump and turns your dash into an omni-directional jump”. Outra escreveu que o jogo, “instead of just giving you an omni-dash, also takes away your ability to double jump”. Uma terceira descreveu como punição e não bônus.
Três motivos explicam a reação:
- Ela tira algo. Todas as outras melhorias só somam. Esta retira uma ferramenta quando você está mais acostumado.
- Ela invalida rotas. Os atalhos que você aprendeu foram feitos com um segundo pulo.
- Ela não é opcional. Você não pode manter o conjunto antigo.
Como o pulo duplo volta
O pulo duplo volta mais tarde e a lista de conquistas prova. Jump, but again, again. é descrita como “Regain the double jump ability” e só 2,9% têm.
Isso é menos que os 23,5% que terminam a história. A devolução fica bem depois dos créditos, no trecho final que inclui VMAN.
Quem odiou a mudança costuma dizer o mesmo: continuou porque as análises avisavam que ela volta.
Como lidar com a troca
- Reaprenda em pista fácil. Repita a pista um ou dois até o dash multidirecional ficar automático.
- Separe as duas entradas. O pulo com dash é apertar dash e depois pulo, não os dois juntos.
- Recalcule os atalhos. Rotas de pulo duplo costumam ter equivalente, mas com outro tempo.
- Refaça seus melhores tempos. Suas marcas antigas são o multiplicador dos seus clones.
- Confira sua versão. Se travar perto dos orbes, atualize além do patch de 22 de setembro.
- Não lute contra. As pistas finais e VMAN são desenhadas em torno do movimento novo.
O que a comunidade quer mudar
Várias análises pedem um botão para escolher entre os dois conjuntos de movimento. Nada nos anúncios oficiais sugere que esteja planejado, e a desenvolvedora não respondeu em público.
Esse silêncio merece registro. Significa que o estado atual é o design, não um descuido esperando patch.
Fontes: a lista oficial de conquistas na Steam, o canal oficial de anúncios com o patch de 22 de setembro, o fórum público da Steam e análises atuais de quem jogou entre cinco e dezesseis horas.