IGTAP の B-side:高難度モードの解放と報酬
IGTAP の B-side は基本 5 コースを高難度版に作り直したものです。本編クリアで開き、完遂でレベルセレクトが解放されます。

B-side は IGTAP の高難度モードです。 基本 5 コースを厳しいプラットフォームに作り直し、本編とは別に扱われます。条件は単純で、先に本編を終えることです。
B-side とは
開発元は一文で説明しています。
a hard-mode revamp of the entire game, reworking all 5 courses with harder platforming
この表現が重要です。末尾に足した追加面ではなく、同じコースの作り直しです。だからプレイヤーは本当の技術試験として扱います。
B-side は 2026 年 6 月 16 日に登場しました。Steam Next Fest と同時期で、発売前からゲームの一部でした。
解放手順
- 本編を終えます。それまで入口は閉じています。
- コース入口で高難度版を選びます。全体設定ではなくコース単位の選択です。
- B-side として読み込まれたか確認します。ルートと危険がすぐ変わります。
各コースを再クリアする必要はありません。本編を終えると高難度版が使えます。
完遂で得られるもの
報酬が挑む理由です。B-side の完遂でレベルセレクトが解放されます。 開発元はレベルセレクトについて次のように述べています。
go back and speedrun the individual levels as you please
これが高難度モードを走りの入口に変えます。レベルセレクトがなければ長い区間を繰り返すしかありません。あれば 1 コースをきれいになるまで詰められます。
コミュニティが本当の試験と呼ぶ理由
理由は 2 つ繰り返し出ます。
1 つ目、難易度差が大きいです。あるレビューは B-side が体験版よりずっと難しいと書き、変更を歓迎しました。別のプレイヤーは Steam 版を終えてから始め、限られた時間で 1 本しか通せませんでした。
2 つ目、ルートが実際に違います。3-B で詰まったプレイヤーはチェックポイントの問題を挙げました。頂上付近の復帰地点が 3-A と同じですが、B-side にはそこに床がありません。
最初の B-side の進め方
- 本編と強化ツリーを終えます。 収入が薄いことに気づく場所ではありません。
- 1 コースだけ選びます。 最も慣れたコースの高難度版を最後まで覚えます。
- ルートの再学習を見込みます。 筋肉記憶が移ると考えないことです。
- 試行の合間に強化を買います。 高難度は上手く走る価値を上げます。
- チェックポイントの違和感に注意します。 基本版の復帰地点を再利用する部屋があります。
- その後にレベルセレクトを目指します。 5 本完遂が単体練習の入口です。
スピードランとの関係
記録サイトは A-Side と B-Side を分けているので、高難度モードは正式な区分です。短く厳しいルートを好む人は B-Side、全編タイムを狙う人は A-Side に残ります。
どちらもレベルセレクトが必要なので、高難度を再走しない人にとっても完遂報酬は重要です。
出典
- B-side とその報酬に関する公式 Steam 告知
- speedrun.com/IGTAP のコミュニティ記録
- プロジェクトページのコメント
- 現在の Steam レビュー