Prioridade de melhorias em IGTAP: o que comprar primeiro
Compre clones e recompensa base primeiro, depois habilidades de movimento e então multiplicadores. Veja a ordem por etapas.

A versão curta: compre quantidade de clones e recompensa base no começo, desbloqueie as habilidades de movimento na ordem e depois mova o dinheiro para os multiplicadores. Melhorias de clones decidem o que você ganha ausente. Habilidades decidem em quais pistas você entra.
O que cada melhoria faz
Cada pista tem seu próprio mural de melhorias. Os rótulos são literais e as capturas oficiais são fáceis de ler.
| Melhoria | Efeito |
|---|---|
N Clones [+1 per use] | Adiciona um clone rodando sua melhor rota |
Nx base reward [+1x per use] | Aumenta o pagamento das suas corridas |
+0 clone reward multiplier [+0.1 per use] | Aumenta o que cada clone contribui |
+0% chance for a clone to increase it's speed tier [+5% per use] | Melhoria probabilística de velocidade |
+0% chance for a clone to increase it's size tier [+5% per use] | Melhoria probabilística de tamanho |
+1 to the Maximum possible clone size tier [global] | Sobe o teto de tamanho dos clones |
Boost all previous courses | Multiplica a renda de todas as pistas anteriores |
Fora desses murais existem sistemas maiores: uma árvore de melhorias literal, uma camada de prestígio com átomos, orbes que restauram pulo e dash no ar e teletransportadores.
A ordem de compra inicial
- Primeiro clone. Compre assim que puder e confirme que o contador sobe do zero.
- Recompensa base. Compre uma e repita a pista. O número deve ser maior que antes.
- Pulo de parede. Abre a área seguinte e encurta rotas antigas. Chega mais ou menos aos 700 watts.
- Dash. É a maior mudança de sensação e desbloqueia o pulo com dash.
- Pulo duplo. Junto com o dash, torna quase todos os atalhos iniciais alcançáveis.
Pule velocidade e tamanho de clones nesta etapa. Uma chance de 5% rende pouco com um ou dois clones.
Por que um tempo melhor supera outro clone
A tela mostra um multiplicador como 0.1x ao lado da recompensa de clones. Esse número significa que clones ganham uma fração pequena do que sua melhor corrida paga.
As duas melhorias resolvem problemas diferentes. Outro clone ajuda enquanto você está fora. Um tempo melhor eleva o que cada clone ganha, incluindo os que você já tem.
Um jogador explicou a intenção sem rodeios: não é para dar uma volta e esperar, porque clones pagam bem menos que jogar. Depois vêm multiplicadores que premiam terminar pistas à mão.
A virada do meio de jogo
Quando os clones chegam a dois dígitos, mude o que você compra.
- Primeiro
Boost all previous courses. Multiplica o dinheiro que você já investiu. - Depois o multiplicador de recompensa. Cada compra soma
0.1, o que importa muito mais em vinte clones. - Depois os orbes de recarga. Restaurar pulo e dash no ar muda as rotas possíveis.
- Depois os átomos. Clones verdes geram outra moeda que compra átomos, e átomos sobem seus limites.
- Por último a árvore de melhorias. Tem nós próprios e se completa como conquista tardia.
Quando parar de moer uma pista
Use esta checagem antes de dedicar mais uma hora.
- Seu melhor tempo mudou nas últimas três tentativas? Se não, pare.
- Há uma melhoria global ou de multiplicador acessível? Compre.
- Você procurou os itens ocultos? Não custam nada e muitas vezes valem mais que uma sessão inteira.
- Você tem a habilidade de movimento da próxima pista? Se não, esse é o bloqueio real.
O equilíbrio do final mudou em 22 de setembro de 2026, quando um patch acelerou o late game. Conselhos anteriores a essa data podem estar desatualizados.
Fontes: as capturas e a descrição oficiais de IGTAP na Steam, a lista oficial de conquistas, as notas do patch de 22 de setembro e as análises atuais.